Es begann damit, dass für den Verkauf einer einzelnen digitalen Datei im Internet nicht drei SaaS-Abonnements, eine benutzerdefinierte Domain und ein Anwalt erforderlich sein sollten. Tools, die für Unternehmen der Größe Shopify entwickelt wurden, passten nicht zu einem Indie-3D-Künstler, der ein Paket spielbereiter Assets veröffentlicht, zu einem Musiker, der einen Beat verkauft, oder zu einem Entwickler, der ein lizenzgeschütztes Plugin vertreibt.
Also haben wir aufgeschrieben, wie die Seite hätte aussehen sollen. Ein Upload. Ein Preis. Ein Link. Varianten für Editionen, Plattformen oder Bundles. Sofortige Auszahlungen direkt auf das eigene Zahlungskonto des Erstellers. Es wurde keine Provision abgeschöpft. Kein Mittelsmann zwischen dem Schöpfer und der Person, die das Ding haben wollte.
Die erste Version von 3DIMLI entstand als Wochenendprojekt. Seitdem hat es sich zu einer All-in-One-Plattform entwickelt: Massen-Uploads, Lizenzüberprüfung für Software und Spiele, KI-gestützte Store-Verwaltung, Desktop-Apps für Mac, Windows und Linux, eine Android-App für die Verwaltung des Stores unterwegs und ein MCP-Server, damit Ihre KI-Tools den Store mit Ihnen betreiben können.
Das Produkt wächst weiter. Die Absicht hat sich keinen Zentimeter verändert: das zu bauen, was die Entwickler gerne einem Freund empfehlen würden, der gerade seine erste Veröffentlichung fertiggestellt hat.